3D fabrikazio solidarioa (12-17 urte)
3D-ko laguntzako pieza amaituko dugu: protesi bat, beso mekaniko bat edo gurpil-aulki bat. Ondoren, irabazi-asmorik gabeko erakunde bati emango zaio.
Izena emateaAstebete imajinatzeko, sortzeko eta eraldatzeko.
Berrikuntza, teknologia eta ikaskuntza 7 egunetan. Hitzaldiak, hackathon, familia-tailerrak eta erakustaldiak, robotika herritarrengana hurbiltzeko.
Berrikuntza, teknologia eta ikaskuntza 7 egunetan.
16:00etatik aurrera
Bilboko Hackathon LeRobot. II. edizioa
Informazio gehiago eta izen-emateak: hackathonbilbao.eus
Egun osoan
Bilboko Hackathon LeRobot. II. edizioa
Informazio gehiago eta izen-emateak: hackathonbilbao.eus
13:30era arte
Bilboko Hackathon LeRobot. II. edizioa
Informazio gehiago eta izen-emateak: hackathonbilbao.eus
18:30 - 19:00
Hitzaldia/demoa: BioBizkaia-ko errehabilitazioko exoeskeletoak
Javier Díez eta Raúl Zaballa (Osakidetza)
Ez da beharrezkoa izena ematea19:00 - 19:30
Hitzaldia: Robot gero eta gizatiarragoak, baina benetan soziableak?
Elena Lazkano (EHUko irakaslea eta ikertzailea)
Ez da beharrezkoa izena ematea19:30 - 20:30
Mahai-ingurua: Ba al dute generorik robotek?
Elena Lazkano (EHU), Amaia Vicente (artista eta ikertzailea), Javier Díez eta Raúl Zaballa (BioBizkaia exoeskeletoak). Moderatzailea: Arrate Erdoiza (Jakinmin Elkartea)
Ez da beharrezkoa izena ematea10:00 - 12:00
Tailerra: Ur-azpiko dronak fabrikatzea [eusk]
Iñigo Martínez de Alegría (EHU)
10:00 - 11:30
Tailerra: Nola garatu aplikazioak Reachy-rako
Aplikazioak sortzea eta programatzea, ondoren ikasgelara eramateko.
11:30 - 12:30
Tailerra: Microduck, ikasi hura programatzen
Robot bipedo txiki bati ostikadak ematen irakatsiko diogu.
12:00 - 12:30
Robota gelan sartu aurretik zein baldintza sortu behar ditugu? [eusk]
Amaia Guridi (HUHEZI, Mondragon Unibertsitatea)
12:30 - 13:45
Mahai-ingurua: Robotika, hondakinak eta jasangarritasuna: e-wastearen erronka
Ecoembes, Ana Santiago (Sisteplant), Gorka Litago (Adarabar + Walter Pack Group), Lara Jimenez (La Horminga Verde) eta beste batzuk.
18:00 - 20:00
Tailerra: 3D fabrikazio solidarioa (12-17 urte)
Laguntzako pieza bat egingo dugu 3D-n: protesi bat, beso mekaniko bat edo gurpil-aulki bat. Ondoren, irabazi-asmorik gabeko erakunde bati emango zaio.
Izena ematea18:00 - 20:30
Tailerra: Roboten prototipoak eta sormen aplikatua (+18 urte)
Robotika eguneroko arazoak konpontzeko tresna sortzailea izan daitekeela ikusiko dugu.
Izena ematea9:30 - 13:30
Bisita erakustokietara
Mondragon Unibertsitatea, Urpekari (EHU), 42 Urduliz, TUMO, Adarabar, MineTechnology, Bravo Robots, Rebots (Eurobots), Vicomtech, Robotekin, etab.
10:00 - 10:30
Hitzaldia: Ezagutu zure etorkizuna sektore teknologikoan
Belén Martínez (42 Urduliz)
10:30 - 11:00
Hitzaldia: Robota Maskota proiektuaren aurkezpena [eusk]
Gorka Litago eta Oihana Lasuen (Adarabar)
11:00 - 11:30
Robotika aurreratuko demoa: txakur robotikoa + humanoidea
Mondragon Unibertsitatea
11:30 - 12:00
Hitzaldia: Teknologia berrien aplikazioa industrian
Guillermo Gómez (Sisteplant)
12:00 - 12:30
Hitzaldia: Exoeskeletoak: zientziatik eta teknologiatik abiatu eta fikzioraino eta arteraino
Amaia Vicente (artista eta ikertzailea)
12:45 - 13:15
Aurkezpena/demoa: Urpeko robotikako Urpekari proiektua
Itziar Martínez de Alegría eta Iker Aretxabaleta (EHU)
Izen-emateak itxita
18:00 - 19:00
Tailerra: Robotak ezagutu eta programatu: koadrupedotik humanoidera (12-17 urte)
Robotak nola hautematen eta erabakitzen duten eta nola mugitzen diren; erakustaldi gidatuak eta programazio- eta interakzio-erronka txikiak.
Izena ematea18:00 - 20:30
Zibersegurtasun tailerra: Jarraitu ziberdelitugileen arrastoari! (+18 urte)
Jarri zaitez ikerketa-talde baten azalean, ziberdelitugile talde baten arrastoari jarraitzeko. 42 Urduliz Bizkaiaren metodologia.
Izena ematea11:30etik 13:30era
3D fabrikazio solidarioa (12-17 urte)
3D-ko laguntzako pieza amaituko dugu: protesi bat, beso mekaniko bat edo gurpil-aulki bat. Ondoren, irabazi-asmorik gabeko erakunde bati emango zaio.
Izena emateaTailerra: Decabot (+18 urte)
Eraiki robot hezitzaile trinkoa, modularra eta oso bisuala. Robotika modu praktiko eta dibertigarrian ikasteko diseinatua.
Izena emateaTailerra: Harri-orri-ar robota (9-17 urte)
Aurkari robotiko bat programatuko dugu hari aurre egiteko “Harri-orri-ar” jolas klasikoan.
Ez da beharrezkoa izena emateaTailerra: BattleBots (9-17 urte)
Robotika ikastea esperientzia dinamiko, lehiakor eta oso dibertigarri baten bidez.
Ez da beharrezkoa izena emateaTailerra: Mario Kart (9-17 urte)
Bihurtu espazioa Mario Karten zirkuitu interaktibo, Nintendo Switch-eko jolasa kart erreal batekin eta murgiltze-esperientzia batekin nahastuz.
Ez da beharrezkoa izena emateaRobotikaren Europako Astearen jarduera guztiak leku berean egingo dira: La Perrera Espazioan, Bilbon.
La Perrera EspazioaSabino Arana 50 · 48012 Bilbo
San Mames, L1 eta L2 lineak.
Sabino Arana, Euskotranen A linea.
Sabino Arana geltokia, 28 linea.
Autonomia, Renferen C1 eta C2 lineak.
Google Maps-eko mapa.
Desafiatu zure mugak, sortu irtenbide berritzaileak eta lehiatu robotikako eta adimen artifizialeko onenekin.
Inskribatu hackathon-enBeharrezkoa da esperientzia izatea programazioaren arloan · Plaza mugatuak
Bilboko Robotikaren Europako Astearen barruan publiko guztientzako jarduerak egingo dira: helduak, nerabeak, haurrak… Ingeniariak, ikasleak, pertsona bitxiak… erdu ikustera!
Tresna ireki berberekin robotak entrenatzen dituen komunitate global baten barruan. Lehenengo edizioan parte hartu bazenuen, itzuli zure taldearekin eta eraman zure proiektua urrunago.
Azaroaren 28an, 11:30etik 13:30era, ateak irekiko ditugu herritar guztientzat, deskubritzeko eta ikasteko egun batez gozatzeko.
3D-ko laguntzako pieza amaituko dugu: protesi bat, beso mekaniko bat edo gurpil-aulki bat. Ondoren, irabazi-asmorik gabeko erakunde bati emango zaio.
Izena ematea
Eraiki robot hezitzaile trinkoa, modularra eta oso bisuala. Robotika modu praktiko eta dibertigarrian ikasteko diseinatua.
Izena ematea
Aurkari robotiko bat programatuko dugu hari aurre egiteko “Harri-orri-ar” jolas klasikoan.
Ez da beharrezkoa izena ematea
Robotika ikastea esperientzia dinamiko, lehiakor eta oso dibertigarri baten bidez.
Ez da beharrezkoa izena ematea
Bihurtu espazioa Mario Karten zirkuitu interaktibo, Nintendo Switch-eko jolasa kart erreal batekin eta murgiltze-esperientzia batekin nahastuz.
Ez da beharrezkoa izena emateaRobotika eta adimen artifiziala ez dira etorkizuna, oraina dira. Parte hartu Robotikaren Europako Astean, eta parte hartu Bilboko etorkizun teknologikoa bultzatzen duen mugimenduan.